دانتي
يعود من جديد ، هذه المرة يعود في سنوات
مراهقته الأخيره ، النسخة التجريبية من " ديفل
مي كراي 3 " تحت التجربة و هذا ما راجعناه من
ديمو المنتظرة ، هل هي رائعة بالقدر الذي كان
عليه الجزء الاول أم تعود لتخسر كما الجزء
الثاني ، لا نعرف حتى الآن و لكن مراجعة
الديمو تقدم تلميحاً حول ما سنعرفه قريباً جداً
في النسخة الكاملة من اللعبة ، هذه المراجعة
القصيرة للديمو التجريبي البسيط لا تعبر عن
رأينا النهائي للنسخة الكاملة القادمة قريباً
للبلاي ستيشن 2 .
الشيطان قد يبكي 3 النسخة التجريبية ..الديمو
يتوفر قرص Devil May
Cry 3 Trial Edition مع الطلبات المسبقة من
لعبة " بيوهازارد اوتبريك فايل # 2 " و لكننا
حصلنا على نسخة
الديمو من لعبة ديفل مي كراي 3 Devil May Cry
3 كقرص غير مرفق مع النسخة اليابانية من لعبة
بايوهازارد اوتبريك الملف الثاني بل كقرص في
علبة مستقلة جانبية ، نسخة الديمو من لعبة
ديفل مي كراي تصدر مستقلة في قرص مدمج خاص و
هذا جيد للغاية خصوصا لعشاق هذه السلسلة ، و
نذكر أن ديمو لعبة ديفل مي كراي الجزء الاول
Devil May Cry قد صدر مع لعبة ريزدنت ايفل كود
فيرونكا و هنا تظهر مصادفة مثيرة للدهشة ،
شينجي ميكامي Shinji Mikami مصمم و مخرج
ريزدنت ايفل كود فيرونكا Resident Evil Code:
Veronica هو مصمم و مخرج الجزء الاول من سلسلة
ديفل مي كراي ، و اصدر ديمو اللعبة مع لعبته ،
تسيوشي تاناكا مصمم و مخرج ديفل مي كراي 2 و
ديفل مي كراي 3 هو مصمم و مخرج العاب مونستر
هانتر و و اصدرها مع لعبة ريزدنت ايفل
اوتبريك فايل 2 ( بايوهازارد اوتبريك 2 ) .
فريق
الشياطين الجدد ..
شينجي ميكامي كان مصمم الجزء الاول و
هيداكي كاياما كان مخرج الجزء الاول ، تسيوشي
تاناكا كان مصمم الجزء الثاني مع اتسوشي انابا
Atsushi Inaba ، الآن و كما نعلم فقد تم تجديد
فريق ديفل مي كراي بالكامل ، لتعويض النقص
الواضح ، لكن ما يزال تسيوشي تاناكا مصمم
اللعبة الرئيسي ، مخرج اللعبة هو هيداكي
اتسونو Hideaki Itsuno ، و مصمم المشاهد
القتالية و مشرف الاساليب القتالية هو يوجي
شامامورا Yuji Shimamura السينمائي المعروف
اضافة الى وجود ماكوتو مايدا
Makoto Maeda الشهير من كاوس ليغون ، و
يبدو ان سبب التغيير كان يرتكز على فشل الجزء
الثاني من ديفل مي كراي سواء من حيث المبيعات
أو الجودة حيث هوجم الجزء الثاني بشدة و انتقد
بطريقة متوحشة .
ديفل مي كراي 3 ..أو زيرو
أمر غريب أن يقدم ديمو أو نسخة
تجريبية للعبة ما المقدمة الرئيسية للقصة ، لا
نعلم ان كانت هي مقدمة اللعبة في نسختها
النهائية أم لا ، لكنها مقدمة رائعة ، و تبدأ
مع شخصية " لادي " الفتاة الرئيسية في هذا
الجزء ، و تتحدث " لادي " في المقدمة عن
أسطورة سباردا Sparda ، حيث نسمع صوتها باللغة
الانكليزية و هي تتحدث حول الحكايات التي كانت
تروى لها عن فارس الظلام الاسطوري " سبارد "
و التي تتمثل في مواجهة لجيش الشر و اغلاقه
للبوابة الرئيسية لعالم الشياطين ، و نستمع
اليها و هي تخبرنا انها كانت تعتقد ان هذه
الحكاية خرافية حتى التقت بابناء الفارس
الاسطوري " سباردا " الأثنين ، التوأمين ..الأخوين
الشقيقين ..دانتي Dante و فيرغل Vergil لكنها
شاهدتمها وهما يتقاتلان في معركة أخوية دموية
و في النهاية صمد أحدهما فقط ، و تسأل هل تريد
أن تعرف من هو ..وهنا تبدأ اللعبة أو الديمو
..
في الحقيقة مقدمة الديمو كانت جيدة للغاية ،
فاحداث لعبة " ديفل مي كراي 3 " تجري قبل
سنوات عديدة من أحداث الجزء الاول من اللعبة
لذا يمكن اعتبار هذه اللعبة الجزء صفر من
السلسلة ، التقديم كان جيداً و طليعياً
فالحكاية تروى على لسان فتاة مقاتلة التقت
وجهاً لوجه مع ابناء الفارس الاسطوري " سباردا
" و الحكاية تروى عن أحداث الصراع الاخوي بين
" دانتي " و " فيرغل " التوأمين أبناء سباردا
، و بعكس الجزء الثاني الذي لم يقدم لنا أي
شيء حول قصة " سباردا " أو اي شيء حول " دانتي
" ستعرف الكثير ، لكن الديمو لا يقدم سوى هذه
البداية و لن تعرف المزيد من الحكاية .
هذه اللعبة ترتبط بقصة
Devil May Cry 1 و لا علاقة لها بقصة Devil
May Cry 2 باعتبار ان هذه اللعبة تعتبر جزء
استباقي لاحداث الجزء الاول ، حتى الآن في هذا
الديمو سنعرف أن الصراع يرتكز بين " دانتي " و
" فيرغل " و هذا الأخير يريد الحصول على قلادة
والده الثانية التي يمتلكها " دانتي " و طبقاً
لما حدث فيبدو ان القلادتين تعتبران مفتاح
العبور الى العالم السفلي الذي أغلقه " سباردا
" قبل آلاف السنين او مفتاح الحصول على طاقة "
سباردا " ، ومما نعرفه في الجزء الاول ان
بوابة العالم السفلي قد فتحت فعلاً الا ان
القلادة كانت لا تزال بحوزة دانتي ، طبعاً
الديمو لا يقدم القصة الكاملة و لا نعرف و لن
نعرف ماذا حدث لفيرغل حتى نحصل على النسخة
النهائية من اللعبة .
تقدم هذه النسخة التجريبية ( الديمو )
بعض المشاهد الانتقالية التي تقدم اجزاء بسيطة
من القصة ، اضافة الى ان مقدمة الديمو تقدم
شرحاً كاملاً عن ما يمكن ان يكون انطلاق
اللعبة مرتكزاً عليه .
ديمو
ديفل مي كراي 3
هذا الديمو ( النسخة التجريبية ) لا تقدم
الوجه الحقيقي للعبة ، فالبداية نحصل على ثلاث
مراحل فقط مع قائد واحد لا غير ، بعض الحركات
و الضربات التي توجد في النسخة النهائية لا
توجد في هذه اللعبة و كذلك لم يتم استكمال
الخلفيات حيث أن هناك الكثير من الخلفيات
الناقصة في اللعبة ، أنت تحصل على مهمتين
missions مقسمتين على عالم افتراضي واحد ليس
ضخم جداً و لكنه يكفي بالنسبة الى نسخة ديمو
حيث يمكنك التنقل في هذا العالم الافتراضي
المقدم لك في نسخة الديمو هذه الى أكثر من 4
مناطق أو غرف ، في المهمة 2 ستدخل أحد الأبراج
أو القلاع المحصنة لتقتل فيديو Fido ، في
المهمة الثالثة ستلاحق لادي Lady و تتعرف على
فيرغل و اركام " أركام " وهو مقاتل شيطاني
يعمل تابعاً لفيرغل Vergil ، كنسخة تجريبية "ديمو
" هذا الديمو يقدم تجربة جيدة لمنتظري اللعبة
، الأمر السيء الوحيد في الديمو انهم قدموا
لنا الديمو دون الغاز و دون تشعب لذا يمكنك
انهاء الديمو بسرعة حيث ان ما تم تقديمه هو
عبارة عن مرحلتين أو مهمتين تدفاعنك مباشرة
الى اكمالها .
طريقة التحكم
التحكم غير مختلف كثيراً عن الجزء
الاول و الثاني من اللعبة ، حسناً عصى التحكم
اليسرى LEFT ANALOG STICK تستخدم لتحريك دانتي
360 درجة في جميع الاتجاهات ، عصى التحكم
اليمنى RIGHT ANALOG STICK تستخدم لتحريك
الكاميرا في جميع الاتجاهات بطريقة القرص
الدائري حول دانتي ، تذكر ان الضغط على عصى
التحكم اليسرى يعمل على تبديل نقطة التصويب .
المفاتيح الرئيسية سهلة و كلاسيكية ، مفتاح O
يستخدم لتبديل الانماط القتالية STYLE (
القتال بالسيف ، القتال الاستعراضي ، الكونغ
فو الشيطاني ) ، مفتاح المثلث يستخدم لتنفيذ
الضربات طبقاً لنمط القتال ، مفتاح المربع
يستخدم لاطلاق النار ، أما مفاتيح الكتف
فمفتاح L2 يستخدم لفتح مؤشر الاطلاق الخاص
باطلاق النار ، مفتاح الكتف الأيمن R1 يستخدم
لتنفيذ الضربات الخاصة مع السيف أو لاغلاق
التصويب على الاعداء لاطلاق النار .
في النسخة التجريبية
الديمو لا يمكن استخدام مفتاح L1 وهو مفتاح
التحول الشيطاني Devil Trigger ، ايضاً لا
يمكن استخدام مفتاح R2 و الذي يجب ان يستخدم
للحصول على الاسلحة المختلفة
، هذا سيتغير في النسخة النهائية كما نعتقد .
الأنماط و الحركات القتالية القتالية
..
الاضافة الأبرز في ديفل مي كراي 3
الانماط القتالية تعتبر اضافة حقيقية للعبة ،
هناك 3 انماط قتالية متوفرة في النسخة
التجريبية الديمو ( هناك 4 انماط مؤكدة رسمياً
) و هي كالتالي ، سيد السيف SWORDMASTER ،
جلاد السلاح الناري GUNSLINGER ، المخادع
TRICKSTER ، و كل نمط من هذه الانماط القتالية
تغير لك اسلوب و طريقة اللعب كلياً ، و هذا
أمر مثير للغاية و حركة ذكية من تسيوشي تاناكا
، دانتي يملك التطبيقات الاساسية التي لا
تتغير مع اختيار اي نمط و لكن لكل نمط قتالي
هناك ضربات و حركات خاصة و حصرية به لا يمكنك
تنفيذها مع الانماط القتالية الأخرى .
عند اللعب باستخدام نمط السوردماستر Sword
Master فتتمكن من تنفيذ بعض الحركات القتالية
الرائعة مثل قفزات الماتريكس العالية و ضربات
الستنجر المدمرة stinger ، اضافة التلاحكم
بالسيف ضد الاعداء باسلوب المارشال آرتس ،
تحصل ايضاً عند استخدام هذا النمط القتالي على
ركلات دائرية سريعة للغاية و ضربة قوسية رائعة
بالسيف ، أما مع استخدام اسلوب جلاد السلاح
الناري Gun slinger فيمكنك تنفيذ العديد من
الالعاب الاكروباتية و التركيز على اطلاق
النار بقوة ، تحصل على اطلاق مجموعة طلقات في
كل الاتجاهات باسلوب استعراضي شرس و مدج مذهل
للسيف و المسدسين المزدوجين باسلوب " فيرسيس "
، اما اسلوب المخادع Trickster فهو يعطي
لدانتي سرعة في المناورة و حركات الركض على
الجدران باسلوب الماتريكس لخداع الاعداء ،
اضافة الى حركة مناورة ارضية تنقله خلف
الاعداء باسلوب رائع .
اما التطبيقات القتالية الاساسية لدانتي فهي
كثيرة جداً و هناك تطبيقات عادية و هناك
تطبيقات مدمجة و تطبيقات خفية ، طبعاً القفز
العالي Hightime رائع ، لدينا ايضاً ضربة
الستنجر Stinger و التي أعيدت كما كانت قبلاً
و لكن بطاقة اضعف (اضغط R1 و مثلث مع دفع
امامي ) ، قفزات الجدار المنخفضة و العالية و
الامامية متواجدة و هي ظهرت في الجزء الثاني ،
لدينا ايضاً القفز على رؤوس الاعداء كسوبر
ماريو ، هناك الكومبو ، التشقلب الاكروباتي
الهوائي مع ضربات السيف و اطلاق النار ،
الضربة الخاطفة السريعة الامامية بالقرب من
الاعداء ، الالتفاف الدائري السريع ، الضربة
القاضية ( درايف ) بمختلف انماطها و الكثير
ايضاً .
الأمر الرائع جداً في النمط القتالي الجديد
للعبة ديفل مي كراي 3 DMC3 هو ببساطة أن هناك
العديد من الاساليب التي يمكن استخدامها
بالاضافة الى ان اللعبة تفرض عليك التركيز على
استخدام السيف و دمج الاسلحة بالاستعراض ،
ويبقى التوازن لك انت فقط لتحدد كيفيته
الكاملة للتنفيذ ، هذا الأمر كان قد وجد في
الجزء الاول من اللعبة و لكنه انقرض في الجزء
الثاني ، الآن يعود للظهور من جديد في الجزء
الثالث و نحن نرحب به .
المحرك ..الجرافيكس و
الموسيقى
هذه اللعبة
سريعة للغاية ، أسرع بكثير من الجزء الثاني
السلحفائي ، أسرع بكثير من الجزء الاول ، حركة
سريعة و محموعة مع شخصيات ثلاثية الابعاد أكثر
على الشاشة ، التحريك مكثف و كل شيء يتحرك في
وقت واحد ، هذا الأمر رائع ، لم تكن " ديفل مي
كراي " الاولى تقدم كل هذه الحركة ، هناك
العديد من المسوخ يتحركون في وقت واحد ، يبدو
أن الامر جيد للغاية حتى الآن .
المحرك صلب و مرن في الوقت نفسه كما لاحظنا ،
بعكس الجزء الثاني المحرك أصلب بكثير و بعكس
الجزء الاول يقدم المحرك الرسومي الكثير من
المرونة المفقودة في الجزء الاول و هذا شيء
جيد ، ثبات التحريك و سرعته مع عمل كاميرا
سريع و متتالي و سرعة طبيعية ضمن 60 اطار في
الثانية كل ذلك جيد للغاية ، لا مشاكل على
الاطلاق في التحريك و الصلابة ، الدعم للذكاء
الاصطناعي و التحريك العام للعوالم بالاضافة
الى تلافي الاخطاء و الكلاتش في نسخة الديمو
كفيلة بتأكيد قدرات المحرك الجديد للعبة ، هذا
المحرك يذكرنا بمحرك كاوس ليغون بطريقة غريبة
.
الحقيقة ان الجرافيكس أفضل من تلك في الجزء
الاول و الثاني ، بالنسبة للشخصيات فقد تم
تصميمها و تركيبها بمضلعات أكثر مما كانت في
الجزء الثاني نلاحظ أن ملامح الشخصيات تبدو
حقيقية الى درجة مخيفة ، هذا الأمر ينطبق على
المسوخ هنا ، فكل الشخصيات المتحركة حصلت على
اهتمام رائع بالجرافيكس و التفاصيل و لا مكان
للمضلعات البارزة التي كانت تشكل مشكلة للجزء
الاول و تشكل مشكلة للوحوش في الجزء الثاني من
اللعبة ، لقد كان المستوى البصري في الجزء
الثاني بالنسبة الى المؤثرات البصرية سيء و
لكن المؤثرات البصرية في هذا الجزء رائعة و
واقعية جداً ، استغلال جيد و لكن غير ممتاز
لقدرات البلاي ستيشن 2 .
لا
أعلاف ما حكاية الموسيقى و المؤثرات الصوتية
في هذا الجزء بالتحديد ، اولاً ادهشتنا كابكوم
باغنية رائعة للعبة و الآن نحصل على موسيقى
تصويرية حالمة و اخرى صاخبة في نسخة الديمو ،
يبدو أن كابكوم تريد منح " ديفل مي كراي 3 "
طابع العصرية و الشباب أو بكلمة أخرى طابع
شخصية " دانتي " المتبجحة وهذا الامر تم
بطريقة رائعة ، لكن ما تزال " ديفل مي كراي "
تبحث عن موسيقى خاصة بها على غرار كافة
الالعاب الاخرى ، يجب ان تعاد موسيقى المقدمة
من الجزء الاول مرة أخرى في النسخة النهائية
أو ايجاد موسيقى رئيسية للجزء الثالث مستوحاة
من مقدمة الاغنية التي عرضت في معرض التسلية
الإلكترونية 2004 .
النظرة الاولى للديمو و لديفل مي كراي 3 ..
النظرة الأولى تؤكد أن DMC3 أفضل من
DMC2 بمراحل عديدة ، النظرة الاولى من هذا
الديمو تؤكد أن DMC3 تعيد نحو 80 % من عناصر
القوة و الروعة و الابهار التي كانت توجد في
DMC1 ، النظرة الاولى من DMC3 تؤكد أنها تمتلك
نظاماً قتالياً واعداً و الكثير لكي نراه ،
بالاضافة الى جرافيكس مذهل للغاية و سلسل
كالمياه و تحركات قتالية أبداعية لم نرى لها
مثيلاً قبلاً ، لكن لا يمكننا الجزم ان ديفل
مي كراي 3 ستكون بهذه القوة ، نحن أمام 4 أشهر
مقبلة قبل أن يتم اصدار اللعبة ، و اللعبة
تحتاج لبعض التعديلات حتى تكون فعلاً الجزء
الملحق لديفل مي كراي التي نعرفها ، النظرة
الاولى تؤكد ان اللعبة ستكون مدمرة في حال
أستمر تاناكا وفريق الشياطين الجدد في تطويرها
على ذات المنهج الذي نجحت فيه اللعبة الاولى
من السلسلة .
النظام القتالي سريع و شرس و استعراضي ، يدمج
عناصر الجزء الاول بعناصر الاستعراض و الحركة
الجديدة و لكنه يعيد بعض أفضل العناصر من
الجزء الثاني مثل القفزة العالية الهوائية ،
رائع بكلمة بسيطة واحدة ، يمكنك تنفيذ عدة
ضربات متتالية و ضربات خاصة ، دمج الضربات و
الاسلحة النارية و استخدام الانماط القتالية
للخداع و المناورة ، الضربات الخاصة " درايف "
و " ستنجر " رائعة و مدمرة جداً ، أمكانيات
غير محدودة لتنفيذ الضربات و القتال ضد
الاعداء مع القفز فوقهم و ضربهم من كافة
الاتجاهات ، استخدام الضربات المتتالية و
التركيز على التلاحم القتالي بدلاً من
المساحات المفتوحة يعيد الكثير من رونق و طابع
اللعبة الأصلية من جديدة ، فيما شكلت الحركات
الاستعراضية دعم كبير لطريق اللعب العصرية
الصاخبة .
سرعة التحريك و الحركة رائعة ، دانتي يتحرك
كما الصقر في العالم الافتراضي ، نظام
الكاميرا الجديد يتيح لك رؤية المناطق الصعبة
بطريقة أفضل من نظام التصوير المتبع في الجزء
الاول و الثاني من اللعبة و الذي يقدم زوايا
سينمائية للتصوير لم تكن جيدة مع طابع اللعبة
الثانية و كانت تعرض الكثير من مناطق الجزء
الاول للاخطاء ، نظام الكاميرا رائع لكن نأمل
بابقاء الكاميرا ثابته اثناء التحريك القوسي
الجانبي بدلاً من هذه الرجرجة المزعجة التي
تحدث احياناً .
من أفضل ما في الديمو
أو اللعبة حتى الآن القصة وهو أمر غريب
بالنسبة الى ديفل مي كراي ، فالجزء الاول و
الثاني لم يتميزا بقصة جيدة ، في هذا الجزء
نرى اولاً ان طريقة تقديم القصة كانت متميزة
حيث تروى الاحداث على لسان Lady ، و نرى صراع
أخوي شرس بين دانتي و فيرغل لاسباب لا نزال
نجهلها ( لا يوضح الديمو الاسباب ) .
الجرافيكس غاية في الروعة ، أولاً تعتمد
اللعبة في المشاهد الانتقالية على رسوم اللعبة
الفعلية Real Time Polygons المدهش أن
الجرافيكس أفضل بكثير من الجزء الثاني ،
الجرافيكس ذو مظهر أنقى من السابق مع مضلعات
غير بارزة على الاطلاق ، التصميم للشخصيات
رائع و تصميم الملابس مذهل للغاية ، بالتاكيد
لم يعرض الديمو بقية الشخصيات و لكن أن كانت
هذه البداية فهذا جيد ، و لكننا لم نرى
المشاهد القتالية التي أخرجها " يوجي شامامورا
" مصمم المشاهد القتالية في اللعبة و لكن هذا
أمر لا بأس به ، المشهد الوحيد الذي قدم في
منتصف الديمة يؤكد ان " يوجي " قادر على تحدي
امثال " كيتمورا " و " دوني ين " ، النسخة
النهائية من اللعبة ستقدم أو يجب أن تقدم
العديد من المشاهد القتالية .
أحساس الجزء الاول
Devil May Cry عاد و لكن ليس تماماً أنت تشعر
و كأنك 80 % في الجزء الاول من اللعبة و 20 %
و كأنك في الجزء الثاني ، لقد تم الاهتمام
بالمناطق المغلقة لم يعد اللعب مفتوحاً
بالطريقة السيئة في الجزء الثاني ، حصلت DMC3
على نظام كاميرا سينمائي متطابق مع ذلك
المستخدم في الجزء الاول ، ليس هذا فقط ، لقد
أعيدت ضربة " الستنجر " الى مستوى قريب مما
كانت عليه في الجزء الاول و لكن كنا نامل
باعادتها الى مستواها السابق في الجزء الاول
من حيث قوة الارتجاج و التدمير ، لكن هذا يكفى
في نسخة الديمو و نأمل بمفاجأة في النسخة
النهائية .
من أبرز الأمور التي عادت من الجزء الاول
لديفل مي كراي ، هي بلا شك وقاحة دانتي
Dante و تعجرفه ، في الجزء الاول لم يكن
دانتي يهتم لأي شيء و كان يتمازح حتى مع
الفانتوم ، لم نرى هذا في الجزء الثاني و
أفتقد دانتي لشخصيته الصلبة المتبجحه ، الآن
نحصل مجدداً على دانتي المتبجح بل ربما دانتي
المغرور ، في أثنين من المشاهد الانتقالية cut
scenes نرى و نسمع " دانتي " يتحدث بوقاحه و
بتعجرف ، هذا الأمر رائع لكن ليس هذا كل شيء
أثناء اللعب الآن دانتي ليس مجرد شخص أبكم كما
كان في الجزء الاول و الثاني بل يتحدث أثناء
القتال الفعلي و عند تبديل الاسلحة أو تنفيذ
بعض الضربات الخاصة نستمع الى الكثير من
الالفاظ الوقحة من دانتي ، هذا جيد و لكن نأمل
ان لا يكون هذا الأمر مبالغ به خصوصا في
المنازلات ضد القادة في النسخة النهائية من
اللعبة .
تصميم الشخصيات كان رائعاً جداً ، اولاً
التصميم الجديد لشخصية " دانتي " بطل اللعبة
تصميم عصري يوحي بان دانتي يعيش سنوات
المراهقة الأخيرة ، ليس دانتي الكبير الذي
عرفناه من " ديفل مي كراي 1 " و " ديفل مي
كراي 2 " هذا الأمر تم بطريقة رائعة خصوصا ان
ملامح وجهه قد تغيرت كلياً ، اما الشخصيات
الأخرى فهي ايضاً رائعة جداً ، فالشخصية
النسائية الرئيسية " لادي " شخصية غريبة و
مختلفة عن شخصيات " ديفل مي كراي " النسائية
السابقة مثل " ترش " و " لوسيا " لكن الأمر
يبدو هنا تتابعي ، فترش هي شخصية الفتاة
العنيفة الشقراء ، لوسيا هي شخصية الفتاة
الحساسة السمراء ذات الشعر الأحمر ، أما لادي
فهي شخصية الفتاة المقاتلة الحساسة الصهباء ،
الغريب أنها تشبه " ليكويد سنيك " من سلسلة
ميتل جير سوليد !!! ، فيرغل و بعكس التوقعات
لم يكن نسخة مكررة من " دانتي " أو " سباردا "
الذي شاهدناه في الجزء الاول من السلسلة ،
خصوصا مع شعره بطريقة السبايكي ولكنه يرتدي ملابس
ارستقراطية تماماً كسباردا .
ماذا عن الذكاء الاصطناعي ؟ حسناً لقد تم
تعديل هذا ايضاً ، من حيث قوة الاعداء فهم
أقوى بكثير من اولئك البؤساء من الجزء الثاني
، يهاجم الاعداء على مجموعات و يملكون عدة
ضربات قوية ، نعم هناك ايضاً أمر آخر الاعداء
بامكانهم الآن مهاجمتك و هم يحملون بعض
الاسلحة كالقنابل و السيوف ، هذا مثير جداً و
لم نرى له مثيلاً في هذه السلسلة ، نأمل ان
يكون الاعداء اقوى او أن يتم توفير اللعبة ضمن
خيارات متعددة الصعوبة كخيار صعوبة دانتي
ماست داي مثلاً .
بعض
الامور التي نريدها ايضاً بسيطة ، زيادة
مستوى الصعوبة للاعداء و زيادة الذكاء
الاصطناعي للقادة ( فيدو ) كان غبياً ،
تقديم مراحل أجمل من حيث التصميم و
الابتعاد عن مراحل المجارير السخيفة أو
مراحل العوالم الظلامية التي قدمت بكثرة
في الجزء الثاني ، نريد مراحل ذات تصميم
حديث تماماً كما في الديمو ، ايضاً
التركيز على الحوارات و المشاهد
الانتقالية و عدم التركيز على الرماية و
القتال طوال احداث اللعبة ، طريقة تقديم
الديمو كانت جيدة مع وجود عدة مشاهد ،
اضافة الاسلحة و السيوف في الجزء الثاني ،
و يا حبذا لو تمت اعادة سيف " الساتور "
الرائع او سيف مشابه له ، التحول الشيطاني
ما يزال أمر غامض و لا نعلم ان كانت
اللعبة ستوفره أم لا ، النسخة النهائية
الكاملة ستكون الدليل .
في نهاية هذه المراجعة الصغيرة للديمو ،
النسخة التجريبية الأولى من ديفل مي كراي
3 ، أعتقد و بحسب نظرتي و رؤيتي الشخصية
أن ديفل مي كراي الجزء الثالث Devil May
Cry 3 يمكنها أن تكون لعبة ضخمة عند
اصدارها ، حتى الآن لا نعرف كيف ستكون
بقية مراحل اللعبة ، لكن المراحل
المتواجدة في الديمو كانت رائعة ، لا نعرف
كيفية سير أحداث القصة و لكن ما قدم لنا
كان جيداً سواء من حيث التقديم او الفكرة
، النظام القتالي واعد للغاية صلب كما كان
في الجزء الاول و متنوع و مشوق و يحتوي
على الكثير من الاستعراض و المهارات
العصرية ، الجرافيكس و الموسيقى التصويرية
كانت في أبرز حلة لها و كذلك كانت
الشخصيات في اللعبة رائعة و عصرية و شريرة
، ديفل مي كراي 3 تحتاج للاهتمام حتى تعيد
المجد لهذه السلسلة ، عدة أشهر و نحصل على
النسخة النهائية لنقدم مراجعتنا الكاملة
لها .
معلومات أساسية
موعد أصدار النسخة النهائية اليابانية
NTSC J من اللعبة سيكون في 31 ديسمبر 2004
، موعد اصدار النسخة الامريكية في 1
فبراير 2005 م |